У що пограти? Частина 1

Перші місяці року - час традиційної ігрової посухи. Нові проекти майже не виходять, а свіжими новинами розробники діляться неохоче. А тому пропоную згадати ігри, що вийшли кілька років тому, і в силу своїх особливостей актуальних і сьогодні. Ці проекти колись змінили свій жанр або привнесли в нього щось нове. Це ті ігри, після перепроходження яких хочеться сказати: «Стільки років минуло, а грається так само класно, як і в старі добрі часи!».


Alone in the Dark

Дата виходу: 20 червня 2008

Розробник: Eden Games

Видавець: Atari

Цей проект свого часу був сильно недооцінений (середня оцінка на GameRankings.com дорівнює 51%), що дивно - Alone in the Dark, що вийшла в 2008 році, несла в собі без п'яти хвилин геніальні нововведення. Але про все по порядку.

Alone in the Dark є останньою частиною однойменної серії - основоположниці жанру survival horror (жахіття на виживання). Саме з цього проекту пішли всіма улюблені Silent Hill і Resident Evil. За своєю жанровою суттю «Один у темряві» орієнтується на вищеназвані проекти, але якщо в японських забавах весь геймплей зводився до монотонного знищення монстрів і вирішення занудних головоломок, то тут все набагато цікавіше.

Рівень інтерактивності навколишнього середовища в Alone in the Dark небувалий навіть за нинішніми мірками. У цій грі ви можете схопити, наприклад, стілець і огріти ним найближчого монстра. Або краще сунути табуретку у вогонь і ткнути у ворога - той миттєво перетвориться на ходячий факел. Дієва зброя може вийти з того, що є в інвентарі. Аерозольний балончик плюс запальничка одно, правильно - вогнемет! Опинившись у замкненій кімнаті не потрібно судорожно шукати ключ. Можна просто спалити її або рознести в тріски. Тутешній геймплей функціонує на законах фізики, а не на примхах геймдизайнерів. Можливостей вирішення завдань тут величезна безліч, справжній рай для допитливих умів.

Сюжет у грі досить простий: Люцефер прибув на Землю, щоб влаштувати тут повний апокаліпсис. Перешкодити йому в цьому може головний герой - дослідник паранормальних явищ - Едвард Карнбі. Історія подається в стилі серіалу Lost, з обов'язковим «в попередніх серіях».

Сеттінг для хоррора розробниками був обраний просто ідеально - більш таємничого і моторошного місця, ніж Центральний парк Нью-Йорка не знайти! Єдине, що може відштовхнути від Alone in the Dark - це досить специфічне управління. Щоб звикнути до нього потрібен час, терпіння вистачало не всім...

Alone in the Dark як ніяка інша гра гідна реабілітації. Тут є по-справжньому працююче інтерактивне навколишнє середовище. Тільки в цьому проекті багато ігрових умовностей зникають безслідно. А сцена руйнування Нью-Йорка в одна з найкрасивіших не тільки в іграх, але і в кінематографі. Чи потрібні ще якісь доводи, щоб зіграти цей шедевр?

Dark Messiah of Might and Magic

Дата виходу: 25 жовтня 2006

Розробник: Arkane Studios

Видавець: Ubisoft

Наступна гра - представник славного ігрового всесвіту Might and Magic (так, так - улюблені «Герої» звідти ж). Як і належить, у такому чудовому всесвіті розгортається справді епічна історія, в якій нашому протеже уготована найголовніша роль - месії.

Але сюжет сюжетом, а головне в DMMM - це бойова система. Для вбивства ворогів ми можемо використовувати різні колючо-ріжучі предмети, свої магічні здібності і навколишню обстановку. У комплексі все це дає нам одну з найбільш динамічних і жорстоких бойовок в гравці індустрії. Особливо вдалися розробникам дуелі на мечах. Вороги блокують ваші удари, не соромляться контратакувати і робити різкі випади. У лівій частині екрана є смуга, що вказує рівень адреналіну. Коли вона заповнена, наш герой перетворюється на берсерка, здатного розрубувати ворогам їхні жалюгідні кінцівки. В арсеналі також є цибулі, кинджали, посохи. Різновидів ворогів теж чимало: стражники, гобліни, орки, павуки, дракони та інші негідники.

Завдяки старому доброму движку Source ми можемо взяти практично будь-який предмет в грі і кинути їм в монстра. Також на невдалого ворога можна скинути з обриву елементарним стусаном або обрушити на нього якусь будову.

Графіка шестирічної давності все ще здатна порадувати око. Багато в чому через відмінний дизайн локацій: сонячні пляжі, величні храми, похмурі вівтарі і кораблі. Іноді виникає бажання припинити бійню і помилуватися місцевою архітектурою. Все це завдяки неабияк доопрацьованому движку Source.

Dark Messiah - ні на що не схожа, єдина в своєму роді гра. Зіграти в неї варто хоча б з тієї причини, що гри з більш цікавими і лютими боями на мечах від першої особи на PC з тих пір не виходило. Літри крові та відрубані кінцівки (на навколишніх скріншотах) не дадуть збрехати.

Hitman: Blood Money

Дата виходу: 26 травня 2006

Розробник IO Interactive

Видавець: Eidos Interactive

Про пригоди Агента 47 знають, напевно, всі. А між тим, остання частина знаменитої стелс-екшен серії вийшла аж шість років тому. Тим сумнішим є той факт, що за цей гігантський термін не вийшло жодної стелс-гри.

Знамениті вбивства в Hitman: Blood Money вже встигли стати притчею во язицех. І не випадково. Це, напевно, єдина гра, в якій від красивого усунення мети отримуєш справжнє задоволення.

Ось, наприклад, від нас вимагається вбити італійського тенора-педофіла. Під час виконання завдання, артист репетирує чергову партію, в самому кінці якої його за сценарієм повинні стратити. Ми можемо переодягнутися в вбрання ката і в самому кінці вистави влаштувати екзекуцію під пафосну музику.

Розробники абсолютно не соромлять нас у стилі виконання завдань: можна а-ля Джон Рембо влаштувати криваву бійню або усунути ціль, підлаштувавши все як самогубство або нещасний випадок. Але який газетний заголовок вам сподобається більше? «Лисий псих розстріляв п'ятдесят людей!» або «Безшумний вбивця в розшуку». В Hitman: Blood Money розробники перетворили процес вбивства на справжнє мистецтво. Сприяє цьому і бездоганний саундтрек під авторством Джаспера Кіда (писав музику для Assassin's Creed, Kane and Lynch, The Club та інших ігор).

Графіка на основі старовинного движку Glacier не виблискувала і в 2006 році, а зараз і зовсім нескінченно застаріла. Але справжнім поціновувачам ігор в першу чергу важливий геймплей, чи не так? У безумовні плюси гри варто занести і захоплюючий сюжет. До речі, у фінальних титрах не забудьте натискати на кнопки - вас чекатиме приємний сюрприз і найкраща сцена у всій грі.

Blood Money - це лебедина пісня серії Hitman і жанру стелс-екшен. Прийдешній Hitman Absolution, судячи з геймплейних роликів, зробив ухил у бік екшену і естетських замахів нам не бачити, як «сорок сьомому» свого штрих-коду на потилиці. А тому це непоганий привід здути пил зі старого боксу з грою і зануритися в світ ідеальних вбивств!