Бот OpenAI переміг найсильніших гравців у Dota 2

Програма, розроблена OpenAI, в рамках чемпіонату The International 2017 перемогла кількох професійних гравців в Dota 2 з високим рівнем гри. Про це повідомляє The Verge, коротка інформація опублікована в блозі OpenAI.


Останнім часом завдяки напрацюванням у галузі машинного навчання різні дослідницькі організації досягли помітних успіхів у створенні програм, здатних грати в комп'ютерні ігри. Тим не менш, в деяких складних іграх з неповною інформацією - наприклад, в традиційних стратегіях в реальному часі, - комп'ютер все ще поступається досвідченим гравцям. Dota 2 належить до жанру MOBA, який фактично є сильно зміненим варіантом стратегії в реальному часі, тому прогрес ШІ в цій сфері також становить певний інтерес.


В рамках The International 2017 бот, розроблений стартапом OpenAI, переміг професійних гравців Данила Ішутіна, Артура Бабаєва і Сайеда Хасана. Гра 1 на 1 пройшла за стандартними турнірними правилами. За словами кіберспортсмена, під час гри у нього склалося відчуття, що проти нього грає «як живий суперник, так і щось іще» .У наступному році OpenAI розраховує створити програму, яка зможе перемогти професійних гравців у турнірі 5 на 5.

На навчання програми у розробників пішло всього близько двох тижнів. Ілон Маск при цьому в своєму твіттері заявив, що це перший випадок в кіберспорті, коли ШІ переміг професійних гравців. До цього, за словами бізнесмена, подібні програми завойовували першість тільки в традиційних настільних іграх - в шахах і го.

Інтерес до теми машинного навчання та комп'ютерних ігор проявляють і інші компанії. Раніше цього тижня спочатку команда з FaceBook виклала базу передоброблених записів ігор STARDATA для машинного навчання, а незабаром і Blizzard у співпраці з DeepMind оголосила про вихід API для StarCraft і бібліотеці для Python, що забезпечує зв'язку APIIIIІ. Потім DeepMind навчила нейромережу грі в StarCraft 2, але її рівень як і раніше був слабкий і програма програла навіть вбудованому в гру комп'ютерному супернику легкого рівня.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND