Серія Final Fantasy на iOS

Без сумніву, можна заявити, що серія рольових ігор Final Fantasy користується шаленим успіхом у гравців всього світу. Відвідавши всілякі ігрові системи за час свого існування, а це значні 24 роки, на кінець, вона з'явилася і у щасливих володарів iOS-пристроїв.

Перша гра серії, що вийшла в далекому 1987 році на NES, була однією з представників рідкісного рольового жанру на культовій приставці. Набагато пізніше гра з'явилася і на культовому телефоні. І якщо в 1987 році - це було мистецтво, прорив, шедевр, необхідна гра для жанру та індустрії в цілому, то зараз гра з'явилася на iOS тільки завдяки популярності мобільних пристроїв на цій операційній системі. Гра заради грошей. Більшою мірою, ніж всі інші ігри для мобільної платформи Apple. Історія появи гри, мені здається, була такою: в один прекрасний день (для Square Enix) великий начальник побачив, а може навіть і грав в jrpg на iphone. І тут його осяяяло. Гей, так це ж наша гра, тільки заправлена іншим соусом! Ще й успіхом користується? Свистати всіх нагору! Ми портуємо Final Fantasy на iOS.


Коли мова заходить про будь-яку гру з цієї знаменитої серії, то відразу ж виникають асоціації: міцний цікавий сюжет, опрацьовані діалоги, чарівні персонажі, обворожлива ігрова атмосфера, що радує око графіка. Можна любити або ненавидіти серію Final Fantasy, але байдужим не залишиться ні хто. Тим більше буде цікавіше подивитися, що ж вийшло у Square Enix створити для iOS.

На даний момент вийшло чотири гри (Final Fantasy I-III і Final Fantasy Tactics), які були з успіхом прийняті гравцями. Про це свідчать лідируючі позиції ігор у рейтингах AppStore, враховуючи зовсім не малу, а часом і рекордну в $15.2006 вартість.

Final Fantasy I або старі пісні про головне

Як водиться, гра починається з пророцтва: коли темрява огорне все, з'являться чотири герої з магічними кристалами, здатні захистити цей світ. І... як не дивно, вони з'являються в замку короля Корнелії. Їм ніхто не вірить, крім короля, і він дає їм завдання врятувати принцесу, яку викрав могутній лицар. Лицар - непереможний фехтувальник, і в королівстві ніхто не може з ним впоратися. У нагороду ж за порятунок дочки нам обіцяють відновити зруйнований міст, щоб продовжити подорож, і врятувати світ. Непоганий початок... особливо про врятувати світ.

Створивши групу, ми вирушаємо в дивовижну подорож. Щоб насолодитися всім одноманітністю незліченних покрокових боїв стінку на стінку, підносних нам його величністю випадком. Від боїв, якщо говорити чесно, втомлюєшся вже через півгодини гри. Особливо дратує відсутність кнопки автоматичного ведення бою. Здійснювати тисячі зайвих натискань неймовірно втомлює. Інтерфейс замалий, не вистачає розміру: по меню потрапити важко, кнопки дії ховаються в самому низу екрану, а що б вибрати атакуючого монстра треба володіти філігранною точністю. Пересуватися по світу можна тільки в чотирьох напрямках, що в корені неправильно. Дайте нам рух по діагоналі, і половина гріхів гри буде прощена.

Графічне виконання гри знаходиться на рівні конкурентів. Не гірше, але й не краще. Це стосується дослідження світу. З візуалізацією боїв справа теж сумнівна. Вороги завжди виглядають солідно: яскраві, великі, стильні. Завжди саме таких і очікуєш. Але відсутність їх анімації засмучує. Удесяте дивитися на статичну картину, просто, немає сил. Наші герої виглядають якимись пародіями на те, що малює наша уява: маленькі, безглузді і зовсім не привабливі. Хоч їх і анімували, але дивлячись на ці конвульсії, серце обливається кров'ю. Чого вартий тільки їх переможний помах руками, відповідальний за нього - нехороша людина. А ось бекграунди боїв і магія виглядають красиво.

З музичним супроводом теж не все гаразд. Якщо перенесення музики в midi або одному з незліченних модульних форматів, компанія зі світовим ім'ям вважає нормальним, то у мене немає слів. Про часи, про мораль. Ні, я не чіпляюся, але хочеться оркестр, хочеться слухати музику. Музику з великої літери. Бо в Final Fantasy не може бути такої поганої музики. За винятком пари тем приємних мелодій немає. Та й ті що не викликають, бажання вимкнути звук, приїдаються надзвичайно швидко: ера 8 і 16 бітних приставкових звуків закінчилися давно. І солідній грі експлуатувати старичків негоже.


Глибоко в розділах меню заховано одне з достоїнств гри - бестіарій. Нам пропонується вичерпна інформація про всіх зустрічених нами противників. Можна дізнатися слабкості, сильні сторони ворогів, яка кількість досвіду і винагороди дається за їх вбивство. А зустріти їх за весь час гри ми повинні близько двох сот. Може тому і відсутня бойова анімація, як вже згадувалося вище.

У грі присутні дві школи магії. Біла і темна. Спеціалізація білих магів - це лікування і посилення товаришів, різні захисти від магічних і фізичних атак, а також сильні закляття проти нежиті. Чорні маги завдають ушкоджень стихійними атаками (вогонь, блискавка, лід), послаблюють ворога прокляттями. У кожній школі по вісім ступенів. У кожному щаблі по чотири заклинання. Тут треба звернути увагу на цікавий момент, що одночасно маг може вивчити тільки три заклинання. Так доводиться вибирати, яке заклинання залишиться невикористовуваним. Згодом персонажі розвиваються й еволюціонують у нові класи, тим самим відкриваючи більш високі рівні магії.

Особливо хочеться відзначити розміри ігрового світу - він величезний, і поки доберешся з однієї сюжетної точки в іншу, можна буде взяти участь в не одному десятку боїв. З засобів пересування, крім своїх вірних двох ніг, розробники надали нам два кораблі (морський і літаючий).

За час випробувань пощастить зустрітися з ельфами і гномами, відвідати чималу кількість різних міст і сіл, битися з неймовірним числом ворогів і перемогти чотирьох могутніх босів, що охороняють кристали. У фіналі ж нас чекає битва з самим «Хаосом». Перемігши його, в королівстві запанує довгоочікуваний мир і спокій.

Резюмуючи, все вище сказане можна відзначити, що гра вийшла спірною: цікавіше графічне оформлення псує жахлива музика, не погану бойову систему псує одноманітність випадкових боїв, сюжет не викликає ніяких нарікань, але відсутність грамотних діалогів і опрацьованих персонажів трохи спрощує його.

Видавець/розробник: SQUARE ENIX Co., Ltd.

Назва: FINAL FANTASY
Цена: $8.99Силання
: iPhone


Назва: FINAL FANTASY II
Цена: $8.99Силання
: iPhone

Назва: Final Fantasy III
Цена: $15.2006, $16.99Силання
: iPhone, iPad

Назва: Final Fantasy TacticsЦіна
:$15.99Силання
: iPhone

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND