EPOCH

Поява клонів успішної гри Infinity Blade була справою часу. І ось перед нами перший з них - Epoch, який навряд чи повторить її успіх, хоча похвалитися йому все ж є чим.


Дія гри відбувається в майбутньому, коли людей залишилося мало, а роботи замінили живих солдатів на полях битв. Основною рушійною силою стали корпорації, що штампують залізних воїнів у величезних кількостях. Їхнє протистояння дійшло до того, що під час запеклих боїв були зруйновані міста, а людям, які вижили, довелося ховатися в руїнах, немов щурам.


Epoch повністю копіює весь механізм Infinity Blade, за винятком ігрового оточення та історії. Мабуть, розробники порахували, що зможуть продати гравцям ту ж саму гру, але в фантастичній обгортці. Вони навіть спробували забезпечити гру, сюжетною лінією, підносною нам між місіями, у вигляді електронних послань від військових, вчених, хакера, керівників уряду. Але, на мій погляд, дані сюжетні потуги тільки заважають грі. Оскільки в них немає ніякої ясності, логіки і завершеності.

Протягом усіх місій і трьох рівнів складності, нам належить знищувати ворожі загони в коротких, часом на пару хвилин, сутичках. Можна сказати, що гра є якоюсь подобою віртуального тиру, з тією різницею, що гравцеві ще доводиться ухилятися від пострілів ворогів. Знищили двох роботів, на зміну їм прийдуть троє. Перемогли їх - ось вам ще двоє, але вже з іншою зброєю. Але на відміну від прабатька, з'явилася якась свобода тактичних дій. Кожен з ворожих воїнів різноманітний, до кожного треба знайти свій підхід. Під час бойових дій доведеться постійно загортатися від ворожих пострілів. Нам доступні як кувирки в бік, так і стрибки за допомогою реактивних прискорювачів з одного краю, відведеної бойової площі, до іншого. А можна, як в тактичному екшені відсидітися за укриттями.

Вороги хоч і схожі один на одного, але відрізняються наявною у них зброєю. Їхній арсенал складається з кулеметів, лазерів, гранатометів і гармат, що стріляють згустками енергії. Під час кожної сутички необхідно розставляти пріоритети у виборі цілей. А у фіналі нас очікує сутичка з босом - величезним механічним крабом, що охороняє штаб корпорації.

Візуальна складова гри знаходиться на рівні Infinity Blade, але це і зрозуміло, оскільки графічним мотором є Unreal Engine. І розробники намагалися з усіх сил, щоб не вдарити в бруд обличчям. Зруйнований мегаполіс, постріли зброї, вибухи бомб все це виглядає чудово. Як же хочеться, що б на цій технології був зроблений якісний, більший проект нічим не поступається змістом консольним іграм.

Зброя, броня і різне корисне обладнання виконані за образом і подобою основоположника жанру, за винятком того, що вони не набирають досвід. Очки досвіду ми заробляємо в битвах своїм умінням, як і внутрішньоігрові гроші, на які купується абсолютно все в грі. Але до справедливості, треба відзначити, що можливості зброї та обмундирування набагато ширше реалізовані: кожен предмет має свої унікальні здібності.

Управління в грі інтуїтивно, воїн переміщується за рівнями самостійно, нам відводиться лише вибір мети, ухилення і особливі дії. Останнім часом, все помітніше стає тенденція спрощення і мінімізації дій з боку гравця.


В кінці, хочеться сказати, що гра, безумовно, заслуговує Вашої уваги. Хоч і на годину, якщо Ви не шанувальник даного жанру. Але пограти все ж варто.

Назва: EpochРозробник/Видавець
: Uppercut Games Pty LtdЦіна
:$5.99Силання
: iPhone/iPad

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND