Створено вібруючий одяг, що змінює свідомість: ігри зі сприйняттям

Дослідники розробили вібруючий текстиль, який змінює сприйняття власника і дозволяє йому відчути себе в «іншому» тілі.


Одяг - один з головних способів самовираження людини, яка крім зручності і захисту тіла допомагає нам відчувати себе впевнено. Але як би ви відреагували на те, що повсякденний одяг в найближчому майбутньому зможе буквально змінювати ваш психічний стан?


Дослідження, опубліковані в науковому журналі Frontiers, показують, що це можливо. Вчені Ана Таджадура-Хіменес, Крісті Кууск і Александр Вальямайє знайшли спосіб зробити одяг приємним не тільки для тіла, а й для розуму, просто змінюючи вібраційні візерунки в її тканині.

«Вже сьогодні люди вже носять певний одяг, щоб відчувати себе більш впевнено або комфортно в певних обставинах», розповів Таджадура-Хіменес в інтерв'ю журналу Popular Mechanics. "Ми зацікавлені в роботі з тими аспектами сприйняття, які непомітні для інших... Ідея в тому, що якщо я буду сприймати своє тіло як чуже (наприклад, більш велике і сильне або, навпаки, легке і рухливе), то, в свою чергу, я зможу відчувати себе спокійніше, впевненіше і так далі. За фактом, цей набір відчуттів буде формувати мої емоції при взаємодії з навколишнім світом ".

Щоб перевірити свою гіпотезу, дослідники провели два експерименти з двома різними прототипами їхнього одягу Magic Lining. У першому вони використовували одяг, оснащений 21 стандартним вібромотором, пов'язаними з платою мікроконтролера Arduino Uno і комп'ютером з програмним забезпеченням Arduino. Активувавши ці мотори в різних комбінаціях, команда створила чотири різні шаблони вібрації. Вони повторювали кожен патерн 30 разів.

"Ми шукали макети, які могли б дозволити нам експериментувати з великою кількістю рухів, використовуючи менше матеріалів/електроніки. Крім того, від простих схем ми перейшли до більш складних, які вимагали кілька рядів вібродатчиков ", - розповіла Кууск.

У першому експерименті дослідники перевірили три різні області тіла: руку, центр і верхню частину спини. На них впливали двома різними «малюнками» вібрації, а потім респондентів попросили описати відчуття від кожної комбінації. Виявилося, що патерни, що починаються в центрі спини і рухаються зовні, змушували випробовуваних відчувати, що їх тіло було зроблено з повітря, води або піску, і відчувати відчуття розслабленості, сили і впевненості. Один респондент навіть сказав, що він відчував почуття, подібне до перебування в озері з хвилями, що хлюпалися навколо його тіла. Коли візерунок був спрямований всередину, респонденти відчували себе важкими, жорсткими, напруженими, немов «зробленими з бетону» або «злегка підштовхуваними якоюсь зовнішньою силою».

A:позиціонування вібромотора на першому прототипі Magic Lining, використаному в першому експерименті; B: Вібротактивна решітка 3 плечей 7 з пронумерованими триплетами і напрямками вібротактильних структур.


Другий прототип Magic Lining складався з 25 вібромоторів на війлочній тканині, розташованих у восьмикутнику розміром 20 на 20 сантиметрів, який нагадував павутину. Ґрунтуючись на результатах першого експерименту, команда створила те, що вони називають «картами розуму», придумавши три різних шаблони вібрації і використавши два види текстилю (пухнастий, нетканий поліестер і чорний вафельний поліестер), щоб доставити відчуття, близькі до наступних поняття:

  • Вода: означає течію, хвилі, плавність, рух, холод;
  • Хмара: означає легкість, м'якість, теплоту, повітряність, пухнастість, затишок, розміреність, спокійність;
  • Скелі: означають холод, жорсткість, гладкість, квадратність, різкість, гостроту, тяжкість

У другому експерименті кожен учасник поклав руку на два зразки тканини - по одному матеріалу за раз - і випробував кожен з трьох зразків вібрації. Ґрунтуючись на думках респондентів, дослідники дійшли висновку, що існує зв'язок між тим, як матеріали змушують людей почуватися, і передбачуваними умовними поняттями (вода, хмара, каміння).

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND