Перший погляд на Parallels Desktop 8

З чим для всіх нас асоціюється початок осені? З очікуванням нового iPhone і істерією навколо його потенційних болтиків і шлейфіків, з різким зростанням якості коментарів в Інтернеті, так як більшість «авторитетних експертів» змушена знову йти в школу, з порожніми пляжами і обвалом загальнонаціонального вироблення таких цінних продуктів харчування як «... пахлава медова, шашлик з мідії-рапану, холодні креветки».... Можна згадувати багато чого, але крім усього, початок вересня - це час релізу чергової версії Parallels Desktop, цього року - 8 версії.



У світі Apple всі звикли до розміреності. Ми знаємо що кожну зиму нам покажуть новий iPad (який останній раз навіть так і назвали), влітку у нас буде WWDC, презентація нової iOS і OS X, восени у нас будуть більш кращі iPhone і iPod, і так далі. Будь-яке відхилення від цього циклу сприймається більшим блюзнірством, ніж танці в «балаклаві». Природно, розробники однієї з найважливіших і найцінніших програм для OS X - Parallels Desktop не могли залишитися осторонь. Природно, даний вересень не став винятком, і прямо зараз, коли ви читаєте ці рядки (а в Купертіно, як всі сподіваються, щосили йде підготовка до презентації того, що складеться з усіх «запчастин» нового iPhone) Parallels Desktop 8 надійшов у продаж (як ми і обіцяли). Давайте дивитися, що нового ми отримуємо.


За всіма законами маркетингово-піарного слогу я зараз повинен почати міркувати про «революцію», яку нам приніс новий реліз, бла-бла-бла і все бігом купувати! Але тут я всіх засмучую, революцію ви-то і пропустили. Трапилася ця сама революція, мабуть, в лютому 2007 року, 27 числа, коли розробники компанії, чисто вибрившись подарованими на 23 лютого бритвами, і пахнучи звідти ж узятими лосьйонами після гоління - представили версію 2.5 свого продукту (для ностальгії варто згадати що за даними Вікіпедії це був білд 3186).
Революційним там було майже все, починаючи від підтримки iSight і можливості завантаження розділу з Boot Camp, і закінчуючи повноцінною роботою USB 2.0. Головною ж родзинкою того релізу став режим Coherence, який назавжди позбавив нас ідеї, що «віртуальна машина працює в віконці». Таким чином, трохи більше року тому, розробники Parallels вже зробили революцію, сформувавши бачення продукту, якого і дотримуються, допрацьовуючи, виправляючи і покращуючи.

Може здатися, що реліз за релізом, команда Parallels Desktop займалася тільки доопрацюванням порівняно невеликих фіч і поліруванням інтерфейсу. Для тих, хто дійсно так вважає, у мене є погана новина: з таким низьким IQ ви швидше за все скоро розучитеся дихати...

Насправді - область, в якій працює команда Parallels, якраз той випадок, коли «треба бігти щосили, щоб залишатися на одному місці». З урахуванням того, як швидко змінюється залізо та операційні системи (як гостьові, так і хостові), вже одна тільки повноцінна підтримка всього цього вимагає чимало часу. Ну а те, що з'являється маса нових і зручних речей, дає зрозуміти, що без чарівного скипидара точно в мотивації не обходиться.

Що ж нового з'явилося в цьому релізі?

Традиційні поліпшення продуктивності я, мабуть, приберегу «на солодке», а поки поговоримо про найбільше.

Все найбільше в цьому релізі позначено цифрою 8 (дуже щасливе число за китайськими повір'ями): це OS X 10.8 і Windows 8 (тут було пів-абзацу тексту з міркуванням про те, що все це явно щось символізує, але так як я не придумав, що саме, текст довелося видалити). Parallels Desktop 8 відмінно працює з усім цим господарством. Гірський лев може бути як хостом, так і гостьовою системою, а Wndows 8 - затишно почувається в контейнері.



Оскільки інтерфейс Windows 8 приніс чимало спірних нововведень, їх довелося врахувати в PD 8. У зв'язку з зникненням меню «Пуск» і появою екрану з квадратиками (для нього є якась спеціальна назва?), був перероблений режим Coherence. Тепер замість показу аналога меню «Пуск», на екран можна викликати цей самий екран з плитками, приблизно так само, як це робить Launchpad.

Крім того, в інтерфейсі Windows 8 дуже багато побудовано навколо різноманітного шаманізму мишкою (або тачпадом) біля країв екрану. І якщо в повноекранному режимі з цим проблем немає, то в віконному - потрапити в потрібне місце дуже проблематично. UI-дизайнерам вдалося обійти це досить витончено. Якщо ви працюєте з Windows 8 у віконному режимі, то повільний рух мишкою затримає покажчик біля краю екрану, дозволивши, наприклад, викликати меню чармів. Швидкий і довгий рух просто дозволить вийти за межі вікна і працювати як ні в чому не бувало. Це складно звучить в описі, але насправді вже через три хвилини роботи до цього звикаєш і починаєш використовувати інтуїтивно.

Ще одна проблема, яку допомагає вирішити Parallels - це проблема роботи metro-додатків у віконному режимі. Справа в тому, що у зв'язку з обмеженнями, закладеними Microsoft, мінімальна роздільна здатність для роботи metro становить 1024х768, що не завжди зручно, якщо Windows запущений у вікні на ноутбуці з невеликою роздільною здатністю. У цьому випадку, PD8 для гостьової системи «зробить вигляд» що вона працює саме в цій роздільній здатності, а зображення у вікні буде виводити з масштабуванням. При включенні Coherence - проблема вирішується ще простіше: кожен metro-додаток отримує окремий екран Mission Control і розташовується на ньому «в повний зріст». Отриманий симбіоз технологій двох «заклятих друзів» з Редмонда і Купертіно на практиці виходить досить зручним в роботі.


Крім покращень, призначених для Windows 8 ексклюзивно, в Parallels зробили багато поліпшень, які можна використовувати і в інших версіях Windows. Упевнений, що дуже багато користувачів оцінять нову функцію «Відкрити в IE». У Safari встановлюється плагін, що додає на панель інструментів кнопку, одне натискання на яку відкриває поточну сторінку в Internet Explorer. Ті, хто в силу якихось обставин змушений користуватися сайтами, що використовують передову технологію ActceX, або просто зробленими криворукими верстальниками - головна цільова аудиторія цієї функції. Ну і не варто забувати про нещасних верстальників, змушених часом забезпечувати підтримку Internet Explorer. Шкода, звичайно, що поки цей плагін є тільки для Safari, але, думаю, це питання часу.


Ще одне нововведення із серії «дрібниця, а приємно» - це автоматична синхронізація розкладок хостової і всіх дочірніх операційних систем. Відтепер, всі Windows, які ви заженете у віртуальну машину, автоматично отримають всі розкладки клавіатури, які ви включили в OS X.

Додали в PD8 і підтримку повідомлень Mountain Lion, причому не тільки для потреб самого Parallels Desktop, але і для запущених у ньому програм. Так що, той же Outlook тепер буде надсилати повідомлення як всі цивілізовані додатки. Так само для Outlook (Thunderbird, IncrediMail, The Bat, Becky) зробили підтримку drag-n-drop на іконку. Щоб надіслати файл, тепер достатньо у OS X перетягнути його на іконку поштовика в доці.

Далі буду писати нововведення «одним рядком», так як вони цікаві, але їх чимало.


Нарешті диски, підключені по USB в гостьових системах, показуються як належить «removable media», а не мережевими дисками як раніше.

Також у PD8 об'єднали кошики гостьової та хостової операційних систем (не знаю навіщо, але нехай буде).

При завданні гарячих клавіш для програм, тепер можна вибирати, з якої віртуальної машини буде програма.

Під час з'єднання проектора вмикається корисний майстер презентацій, що дозволяє ефективно налаштувати екрани і все з цим пов'язане.

У список операційних систем додано маленькі індикатори споживання CPU і RAM, так що, якщо у вас запущено кілька віртуалок одночасно, можна зрозуміти, яка з них загребла собі всі ресурси.



Enterprise варіант Parallels Desktop тепер вміє емулювати до 16 віртуальних процесорів і віддавати віртуальній машині до 64 гігабайт оперативної пам'яті (тут я зрозумів, що гостро заздрю тим, у кого є комп'ютери, що дозволяють виконати цей фокус).

Підтримується Retina-екран, в тому числі і оптимізується гостьова Windows для роботи на нім. гостьова Windows отримує доступ до Bluetooth і голосового введення Mountain Lion.

У майстрі додавання операційних систем з'явився... Android! Куцький і обрізаний, але все-таки працездатний.


Не забули і користувачів Linux, для їх ОС нарешті став працювати Drag-n-Drop.

Ну і наостанок, поговоримо про те, що, мабуть, найбільше хвилює користувачів: швидкодія.


Відразу хочу зазначити, що я в цілому уявляю собі технологію «правильного» тестування Parallels Desktop, на чистій хостовій і гостьовій системі, з відключенням зайвих сервісів і т. д., але з двох причин я цього не став робити. По-перше, у мене не було зайвого комп'ютера для таких цілей, а по-друге (і це головне) мені цікавіше було дізнатися реальний приріст продуктивності, що відповідає реальному життю, а не теплично лабораторним умовам. Власне тестів я провів рівно два: вимірювання FPS у грі World of Tanks, і завмер за допомогою 3D Mark 2006 року. Для тестів використовувався мій MacBook Pro початку 2011 року в «топовій» модифікації. З апгрейдів він оснащений 16 ГБ ОЗУ і гібридним диском Seagate Momentus XT, про який ми писали. Я провів по три заміри до оновлення на 8 версію і по три заміри після. Гостьовою системою виступала Windows 7, якою було виділено 8 ГБ оперативної пам'яті.


Загалом, за показаннями 3D Mark, приріст склав близько 315 «папуг», або близько 5%.


Як тест WoT я пограв на ось таких налаштуваннях, фіксуючи FPS.


У 7 версії FPS становили в середньому 18-20, часто просідаючи до 14-15, що робило ігровий процес болісним. У 8 версії показник FPS більшу частину часу тримався в районі 25, лише зрідка просідаючи до 20. Так що, в цілому, грати в WoT у віртуальній машині можна, хоча Magic Mouse для цього, звичайно, не підходить взагалі ніяк.

Окремо варто відзначити оптимізацію роботи з диском: навіть на око стало помітно, що Windows завантажується/вивантажується швидше, більш того - Windows 8 у віртуалці вантажиться навіть швидше, ніж OS X, яка виступає в ролі хосту.



Підводячи підсумок можна сказати, що Parallels як і раніше високо тримає планку в справі віртуалізації, і новий реліз це підтвердив.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND