iMovie: Домашня кіностудія

У це майже неможливо повірити, але до початку жовтня 1999 року аматорського кіно практично не було. Це було неможливо технічно. І раптом...

Представляємо вашій увазі восьму частину серії статей про iMac. Попередні частини можна знайти на сторінках AppleInsider.ru (частина 1, частина 2, частина 3, частина 4, частина 5, частина 6, частина 7)


Незадовго до 5 жовтня 1999 року відбулася подія, яка, як може здатися на перший погляд, спростовує твердження про технічну неможливість аматорського кіно. Був один успішний проект! Щось про відьом. Для його реалізації знадобилося 60 тисяч доларів (а чого зажадав спонсор, який надав цю суму, я просто не знаю).

Швидше за все, Apple Special Event 5 жовтня 1999 року був найпершою спеціальною подією Apple в історії. І одним з найбільш насичених, цікавих і важливих.

Молодий і завзятий Філ Шиллер, здоровий і артистичний Стів, iMac нового покоління (про яке я розповім наступного разу), Mac OS 9 і PowerMacintosh G4. Ще були інтернет-утиліти: Sherlock II (як мені його не вистачає!), VocePrint (авторизація по голосу), Keychain (ну, з цим все добре і зараз) та інші. Інтернет утилітами ці та кілька інших технологій назвали влаштувальники Apple Special Event.

А ще був iMovie. Головний герой нашої сьогоднішньої оповіді. Це було програмне забезпечення, яке поставлялося в комплекті з деякими моделями комп'ютерів фактично «за безкоштовно», але компакт-диски з яким охоче купували на eBay за 100 доларів. Так було доти, доки Apple не розмістила iMovie на своєму сайті для безкоштовного скачування.

Про корисність голлівудських магнатів на чолі комп'ютерних компаній

Рано чи пізно хтось придумав би щось подібне... Число відеокамер у світі давно досягло критичного рівня. Люди знімали події свого життя, незвичайні події, поведінку тварин (іноді ризикуючи життям), концерти і просто вид з вікна.

Закарбувати світ в русі було занадто просто... Але результати розчаровували. Їх легко можна було відрізнити від професійних.


На камеру потрапляє багато зайвого. Людина - істота винахідлива, редагувати відео можна було за допомогою двох з'єднаних між собою відеомагнітофонів, але ті, хто повірив авторам, що описують цю технологію, і спробував її на практиці, швидко поверталися до послуг швидкої перемотки.

Недарма професійним відеоінженерам платили величезні зарплати. Програми для перетворення сирого відео на осмислений і приємний для перегляду відеофільм коштували дуже дорого, вимагали ще більш дорогого заліза, і все це не було розраховано на користувача, який не присвятив все його життя відео.

Стів присвятив цій стороні реальності великий шматок свого життя. Pixar, комп'ютери та студія... Він теж не був професійним відеоінженером, але був у курсі того, чим вони займаються. «Нахапався»? Мабуть, так - але він дивно швидко схоплював суть. А життєвий досвід відучив його від самовпевненості. Уроки були жорстокими. При необхідності, він зміг би редагувати відео сам. Навіть без iMovie.

Ще зовсім недавно, коли процесори були ненажерливими, а пам'ять (як дискова, так і оперативна, особливо остання) шалено дорогою, це було б абсолютно нереально. Але тепер все змінилося. Нахабний задум Стіва, реалізація якого почалася ще в 1997 році, перетворився на один з цілком секретних проектів компанії. У 1998 році проект перейменували в iMovie. Попередня назва мені невідома.

У 1997 Apple, в основному, звільняла людей і закривала проекти. iMovie був винятком. У Стіва були знайомі серед талановитих інженерів у цій області, в проектах Apple, що закриваються. Це були майстри перетворення інтерфейсів на зручні і зрозумілі. Затія Джобса здавалася авантюрою, але, у міру перетворення глобального завдання на зрозумілі і доступні для огляду підзадачі, авантюра перетворилася на трохи незвичайний, але цілком реальний проект.

FireWire, або IEEE 1394

Одомашнити технологію відеоредагування Apple було простіше, ніж будь-якої іншої комп'ютерної компанії в світі. Ще в 1986 році саме тут розробили FireWire - ще одну технологію передачі данних - і запатентували її. За швидкістю передачі даних і за простотою застосування ця технологія не мала собі рівних.

Проект Apple, в рамках якого розробили FireWire, незабаром після відходу Стіва Джобса закрили. Технологія нікого не цікавила, поки про неї не дізналися виробники відеокамер.


Купивши ліцензії на FireWire на дуже вільних умовах, компанії використовували її в своїх продуктах під кількома різними іменами. SONY називала її i.Link, Texas Instruments постачала її реалізації виробникам відеотехніки під назвою Lynx, можливо були ще якісь варіації - але у Apple залишалися всі права на цю технологію і вся інформація про неї.

Як вводити дані в ще неіснуючий редактор цифрового відео і в якому вигляді їх слід виводити, було абсолютно ясно. Дані через FireWire, який підтримують усі варті уваги камери, надходять на вхід. Виводяться або назад на камеру (і на звичайну відеокасету), або стискаються в QuickTime-формат (відео в цьому форматі в 1997 році вже непогано підтримувалося в Інтернеті).

Тому на новій моделі iMac з'явилися роз'єми FireWire, а через деякий час вони з'явилися на всіх Mac'ax.

Процес редагування

Немає необхідності описувати в деталях процес підготовки сирого цифрового відео до його редагування. Користувач бачив тільки елементи, зведені до узагальнених типів і видів, кожна з зрозумілим ім'ям. Відео та аудіо фрагменти, відео складається з кадрів, у програмі реалізовані десятки всіляких ефектів. Ви можете перетягувати кадри та фрагменти з позиції у фільмі, що редагується, та вставляти їх...

Крім того (чомусь саме це найбільше захоплювало неофітів), програма вміла додавати до відео заголовні (і будь-які інші) титри, що біжать списки «авторів і акторів» та інші атрибути професійних фільмів.


Редагувати фільми було досить просто, щоб десятки тисяч людей взялися за цю непросту (навіть в iMovie) справу. А Apple одночасно з iMovie випустила комп'ютер з повною її підтримкою.

Продовження слід

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND