В якому додатку для iOS витрачають найбільше на вбудовані покупки? Це не Fortnite

Останнім часом багато розробників воліють використовувати у своїх додатках модель з вбудованими покупками, а саму програму розміщувати в App Store абсолютно безкоштовно. Наскільки ця модель вигідніша за класичний спосіб продажу додатків? Швидше за все, набагато. За допомогою вбудованих покупок розробники можуть постійно отримувати дохід від гри або додатку, тоді як одноразова покупка не принесе їм стільки грошей. Та й самі користувачі давно відвикли купувати додатки в App Store.

Згідно з останнім звітом аналітиків з Sensor Tower, користувачі App Store в США витратили 3,6 мільярда доларів на вбудовані покупки - і це тільки серед 100 найпопулярніших додатків. Даний показник виявився на 16% більше, ніж 3,1 мільярда доларів, витрачених у 2018 році. Загальна сума доходів з додатків, що працюють за передплатою, та ігор з вбудованими покупками, склала чверть від 15,3 мільярдів доларів, які заробив App Store в минулому році.


Найдорожча програма в App Store

Завдяки своєму сервісу з Premium, який відключає рекламу у відео і дає доступ до музичного сервісу Music, додаток YouTube став найпопулярнішим у США серед програм з вбудованими покупками. Протягом 2019 року відеохостинг подолав рубіж в 1 мільярд доларів прибутку тільки за рахунок передплатників YouTube Premium.

Для порівняння - в Google Play за 2019 рік американські користувачі витратили близько 1,1 мільярда доларів на вбудовані покупки серед 100 найпопулярніших додатків. Це на 42% більше порівняно з минулим роком, коли витрати склали 775 мільйонів доларів. App Store лідирує з великим відривом, хоча експерти відзначають, що власники Android-смартфонів стають більш платоспроможними.

Що краще - App Store або Google Play

З 2013 року Google Play здорово обійшов App Store за кількістю завантажень додатків по всьому світу - понад 200 мільйонів скачувань проти 100 мільйонів. Однак за фактом від цієї кількості немає ніякого спрямування: доходи від продажу додатків в App Store все ще перевершують виручку з Google Play майже в два рази.

Додатки, що працюють за моделлю передплати, досі залишаються спірним рішенням для користувачів. Apple почала стимулювати розробників продавати свої додатки за регулярну плату замість одноразової, коли внесла зміни в свою політику підписок App Store в 2016 році. Зазвичай Apple отримує 30 відсотків від доходу додатків, але розробники, які зможуть утримати користувача на підписці довше, ніж один рік, отримають пільгу - комісія буде знижена до 15%.

Ось що свідчить пункт 3.1.1 в правилах публікації додатків в App Store:

Очевидно, що в майбутньому тенденція до використання підписок і вбудованих покупок в іграх нікуди не піде, і хоча багато користувачів кажуть, що краще б заплатили один раз, але повну суму, ніж частинами кожен місяць або рік, більшості модель передплати дійсно зручніше іншого. І було б непогано розширити її на інші сфери життя - автомобілі (хоча такі сервіси вже є), техніку (і таке є) і так далі. А ви що думаєте з цього приводу? Поділіться думкою в коментарях і в нашому Telegram-чаті.


COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND