6 книг для геймерів, програмістів і любителів коміксів

Є відразу кілька причин подивитися добірку книг, яку ми підготували спільно з видавництвом «Пітер». Перша - у вас з'явиться можливість поглянути на процес створення ігор зсередини. Друга - ви зможете познайомитися з графічною історією, яка лягла в основу популярного серіалу. І нарешті - взяти на замітку корисні лайфхаки від асов-програмістів.

"Всесвіт відеоігор. Документальний блокбастер від розробника The Division, Far Cry 3 і Assassin's Creed: Revelations». Девід Полфельдт

Девід Полфельдт, керуючий директор Ubisoft Massive, ключового підрозділу однієї з найбільших і найвпливовіших компаній в ігровому бізнесі, згадує свій творчий шлях від крихітного темного підвалу в Стокгольмі до офісу в Голлівуді, попутно розмірковуючи про те, як розвивалася і змінювалася індустрія, як і коли ігри стали мистецтвом, що постійно розширюється художньому і сюжетному.


В даний час Massive у співпраці з Джеймсом Кемероном і Lightstorm розробляє серію відеоігор Avatar, яка буде випущена разом з майбутніми фільмами «Аватар». Історія успіху людини, закоханої у свою справу, здатна надихнути в хвилину відчаю і відкрити нові горизонти розвитку. Книга виходить у видавництві «Пітер» на початку вересня.

Death Stranding. Хідео Кодзіма, Хіторі Нодзіма

Дві частини офіційної новелізації Death Stranding - найбільш гучної і загадкової гри 2020 року, створеної легендарним Хідео Кодзімою, проллють світло на багато таємниць гри і допоможуть розв'язати заплутані сюжетні вузли.

Таємничі вибухи стрясли планету і викликали серію надприродних явищ - Виходів смерті. Невидимі істоти, які прорвалися зі світу мертвих, поглинають живих і провокують нові руйнівні вибухи, тому людство перебуває на межі вимирання: держави впали, а ті, хто вижив, змушені замкнутися в містах і притулках і жити в ізоляції. Сему Портеру Бріджесу, легендарному кур'єру, який здатний повертатися зі світу мертвих, доручили відповідальну місію. Він повинен перетнути Північну Америку, пройти через примари мерців території, щоб об'єднати міста і людей і крок за кроком відновити Америку.

"Крізь сніг. Графічний роман ". Жан-Марк Рошетт, Бенжамін Легран, Жак Лоб

Екологічна катастрофа призвела світ до нового льодовикового періоду. Останній оплот людства - унікальний автономний потяг, який вже багато років колесить навколо планети і захищає пасажирів від смертельного холоду. Світ цього поїзда ієрархічний і несправедливий: в голові складу - золоті вагони для аристократії, яка насолоджується всіма благами нового життя, а в хвості тягнуть жалюгідне існування і вмирають від голоду і хвороб бідняки.

Постапокаліптичний світ графічного роману «Крізь сніг» ліг в основу сюжету однойменного фільму Пон Чжун Хо, що вийшов у 2013 році. Справжнє видання містить унікальні ескізи і замальовки Жан-Марка Рошетта, зроблені на замовлення режисера спеціально для фільму. Також за мотивами коміксу знято серіал, головну роль в якому зіграла Дженніфер Коннеллі. Прем'єра відбулася в травні 2020 року на Netflix. Видання включає графічний роман Жака Лоба «Крізь сніг» (1982) і оповідь про життя в поїзді комікси «Мандрівник» (1999) і «Переправа» (2000), написані Бенжаміном Леграном. Художник всієї серії - Жан-Марк Рошетт.

"Крізь сніг: кінцева станція. Графічний роман ". Жан-Марк Рошетт, Олів'є Боке

Це фінальна частина історії про боротьбу останніх людей за виживання, створена Олів'є Боке і художником всієї серії «Крізь сніг» Жан-Марком Рошеттом. «Кінцева станція» завершує сюжетну лінію другого і третього коміксів - «Мандрівник» і «Переправа». Після ризикованої подорожі потяг серйозно постраждав, і герої потрапили в підземне місто, в якому є все, про що вони мріяли роки заточення. Однак новий прекрасний світ виявляється ще більш жорстоким, несправедливим і згубним для людства, і мрія пасажирів про справжній притулок руйнується у них на очах. Видання містить післямова Олів'є Боке, в якому він розповідає про роботу над фінальною частиною коміксу, і унікальні ескізи Жан-Марка Рошетта.


"

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND