Чи шкодить VR-гарнітура здоров'ю

Гарнітури віртуальної реальності (VR) стають все більш популярними. У звіті Futuresource Consulting наголошується, що обсяг світового ринку пристроїв віртуальної реальності досягне 168 мільйонів до 2023 року. Але що ми знаємо про вплив цієї технології на здоров "я людини?

Чи можуть Half-Life: Alyx або Beat Saber зіпсувати здоров'я завзятому геймеру?


Основна проблема гарнітур віртуальної реальності - кіберболізнь, або «цифрова морська хвороба». Кіберболізнь - це форма укачування, що виникає при невідповідності візуальної інформації з положенням тіла людини.

Чим більше невідповідність, тим сильніші симптоми. У дослідженні, опублікованому в журналі Neuroscience Letters, японські вчені поміщали добровольців у симулятор віртуальної реальності і просили їх рухати і повертати голову. За деяких умов екран віртуальної реальності повертався і змінював положення вдвічі сильніше, ніж реальний рух голови людини. Учасники з такими проблемами частіше повідомляли про погіршення самопочуття, ніж ті, у кого рухи голови збігалися з рухом камери.

У 2017 році австралійський блогер Джек Макні встановив світовий рекорд, пробувши у віртуальній реальності понад 36 годин. Він розповів, що не відчував жодних побічних ефектів, на кшталт нудоти чи запаморочення.

Вплив VR на здоров'я дітей

Більшість виробників гарнітур вводять обмеження для дітей. Справа в тому, що зорова система дитини розвивається протягом усього дитинства. Тривале використання VR-гарнітури дитиною може погіршити розвиток фокусування зору і сприйняття глибини.

Дослідження 2017 року, проведене вченими з Університету Лідса у Великобританії, показало, що всього двадцять хвилин, проведені у віртуальній реальності, можуть вплинути на здатність деяких дітей визначати відстань до об'єктів.

Дослідження на щурах, проведене в 2014 році Каліфорнійським університетом, показало, що нейрони, пов'язані з просторовим мисленням, діють зовсім інакше у віртуальному середовищі. Половина нейронів мозку «відключалася» під час перебування тварини у віртуальній реальності. Вчені кажуть, що невідомо, як це працює для людей, але сам факт вказує на необхідність додаткових досліджень довгострокових ефектів віртуальної реальності.


Але є і плюси

Використання VR-гарнітури відповідно до інструкцій оптометристів може поліпшити зір і зорово-моторну координацію при амбліопії (зниження зору, що не піддається корекції окулярами або контактними лінзами).

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND