«Дісней» перетворить посмішку на вставну щелепу

Новий метод дозволить робити цифрові зліпки зубів прямо по фотографії або відео, повідомляють дослідники з лабораторії Disney Research у статті, підготовленій до конференції SIGGRAPH. На думку вчених, технологія може стати в нагоді мультиплікаторам при створенні персонажів або дантистам у роботі з пацієнтами.


Зазвичай для побудови реалістичної моделі щелепи використовується спеціальне обладнання, таке як внутрішньоротові сканери. Брак цих пристроїв полягає в тому, що вони інвазивні, дорогі і досить громіздкі. Крім того, створені за допомогою таких сканерів цифрові зліпки все одно являють собою лише заготовки, і художникам доводиться допрацьовувати їх вручну. Автори нової роботи запропонували метод, який дозволяє створювати реалістичну модель щелепи, використовуючи звичайну камеру мобільного телефону.


Дослідники зібрали 86 3D-сканів нижніх і верхніх рядів зубів різних людей і наклали на них моделі зубів, створені співробітниками Disney Research. Це було зроблено для того, щоб система змогла розуміти, яка відстань може бути між зубами, де знаходяться різні типи зубів (різці, ікла, премоляри і моляри), а також яку форму вони можуть мати. У результаті розробники отримали цифрову модель «типової» щелепи, параметри якої програма може змінювати на основі наявних даних (наприклад, робити зуби довшими).

Потім дослідники створили алгоритм, який дозволяє системі робити віртуальний зліпок по фотографії або відео. Для цього вона аналізує контури зубів, причому людині для цього не обов'язково неприродно широко відкривати рот - необхідно лише посміхнутися. Система дивиться на межу між губами і зубами, деснами і зубами, а також між двома рядами зубів і на основі цього створює цифрову модель щелепи. Після цього в автоматичному режимі накладаються текстури, що додають реалістичний колір.

Такий метод може стати в нагоді при створенні персонажів в анімаційних фільмах або в реалістичних відеоіграх. Крім того, дослідники припускають, що він також допоможе в роботі дантистам, які будуть використовувати модель при підготовці до операцій. Як показало порівняння цифрових зліпків, зроблених за допомогою інтраорального сканера і програмою вчених, відхилення становить не більше міліметра (і це при тому, що вихідна база даних була скорочена до 10 знімків).

Нещодавно фахівці з лабораторій Disney Research представили іншу розробку - м'яку надувну шкіру для роботів. На думку вчених, застосування подібного покриття в маніпуляторах дозволяє знизити зусилля, що передаються на об'єкт. Дослідники з Гарварду, у свою чергу, створили прототип м'якого робота-осминога, в конструкції якого не використовуються жорсткі матеріали. Така розробка може бути використана в медицині.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND