VR-рукавичку навчили передавати жорсткість віртуальних об'єктів

Китайська компанія Dexta Robotics представила працюючий прототип рукавички з гаптичною віддачею для взаємодії з об'єктами у віртуальній реальності. Коротко про пристрій під назвою Dexmo розповідає Engadget.


Одна з основних проблем інтерфейсів у віртуальній реальності полягає у відсутності наочних способів взаємодії з навколишнім світом і об'єктами в нім. При цьому традиційні пристрої введення, такі як миша, клавіатура, джойстик і ігрові контролери, погано пристосовані для контакту з VR-об'єктами безпосередньо.


Деякі компанії, що займаються розробками в сфері віртуальної реальності, наприклад Oculus Rift, ігнорують цей недолік і пропонують використовувати звичайний контролер від ігрової приставки, а HTC, навпаки, спеціально для VR-окулярів Vive спроектувала контролери, які дозволяють відстежувати положення рук користувача в просторі. Тим не менш, навіть спеціалізовані контролери не вирішують проблеми неприродності взаємодії з VR. Деякі компанії, які розробляють VR-контролери, вважають, що проблему зможуть вирішити контролери з гаптичною віддачею, що дозволяють користувачеві в буквальному сенсі помацати віртуальну реальність.

Перчатка Dexmo може використовуватися в поєднанні з будь-якими окулярами віртуальної або доповненої реальності, а також з традиційними моніторами. Пристрій відстежує рухи як руки, так і окремих пальців, і дозволяє не тільки «переносити» руку у віртуальну реальність, але і відчувати різні віртуальні об'єкти. При цьому Dexmo може імітувати предмети з різними характеристиками - наприклад, твердий неподатливий камінь або гумовий м'ячик, який стискається з зусиллям.

За словами розробників, такий пристрій може стати в нагоді в медицині, в комп'ютерних іграх, для навчання із застосуванням технологій віртуальної і доповненої реальності, а також у більш специфічних областях - наприклад, при знешкодженні бомб за допомогою телекерованих роботів. На даний момент фахівці Dexta Robotics виготовили кілька працюючих прототипів і мають намір знайти інші компанії, зацікавлені в застосуванні їх рукавички-контролера. Про можливі терміни серійного виробництва або ціну пристрою нічого не повідомляється.

Dexmo - не перший контролер, спроектований для того, щоб помацати віртуальні об'єкти. Раніше схожу за концепцією, але менш громіздку рукавичку-контролер представив американський стратап Contact CI, також патент на VR-рукавичку є у компанії Sony.

Крім рукавичок існують й інші способи дати користувачеві відчути фізичну віддачу віртуального світу. Наприклад, подібний пристрій представив японський стартап H2L. Їх браслет для передпліччя під назвою UnlimitedHand може як зчитувати окремі жести, так і викликати рухи самостійно за допомогою електростимуляції м'язів. Також свою версію пристрою для передачі фізичного відчуття зіткнення з об'єктом у віртуальній реальності розробили в Інституті імені Хассо Платтнера.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND