Японці навчили робота грати з людьми в приставку

Дослідники з Університету Цукуби в Токіо навчили роботів NAO грати з людьми в теніс на Nintendo Wii за допомогою стандартного контролера консолі. З доповіддю про результати роботи автори виступили на конференції по взаємодії між людиною і роботом. З повним текстом доповіді можна ознайомитися в цифровій бібліотеці ACM Digital Library.


Відеопотік з Nintendo через спліттер передається на ноутбук, на якому відбуваються всі ресурсомісткі обчислення, такі як розпізнавання предметів у грі, вибір підходящої тактики на даний момент і підбір конкретного жесту для помаху віртуальною ракеткою. Підсумкову інформацію ноутбук по бездротовому каналу передає безпосередньо роботу, який тримає в руках контролер від приставки. Таким чином NAO цілком успішно грає з людиною або іншим роботом, незважаючи на те, що сам «не бачить» гру.


Як зазначають автори, застосування стороннього алгоритму в зв'язці з реальним роботом замість вбудованого в гру комп'ютерного противника набагато приємніше для живого гравця через фізичну присутність суперника. Крім того, застосування свого алгоритму замість вбудованого в перспективі допоможе створити самонавчального різним іграм робота з регульованою складністю.

Японці відомі своєю любов'ю до робіт. Так, наприклад, першу тисячу роботів Pepper розкупили менше ніж за хвилину після початку продажів. Крім того, японська компанія Suidobashi Heavy Industry заявила про бажання взяти участь у першій в історії битві людиноподібних бойових роботів.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND