Швидкі відповіді - гра

Мета психологічно спрямованих ігор полягає, в першу чергу, в знятті надлишку гальмування, скутості і страху, що виникають в темряві, замкнутому просторі, при раптовому впливі і потраплянні в нову, несподівану ситуацію спілкування. Одночасно це попередження невпевненості в собі і сором'язливості або їх корекція, якщо вони вже входять до характеру дитини.

Швидкі відповіді

Останньою в серії з 5 ігор буде гра "" Швидкі відповіді ". Вона не тільки знімає гальмування, що виникає при раптових питаннях, а й розвиває кмітливість, кмітливість, кмітливість. Ігровий простір заздалегідь поділяється предметами на невеликі квадрати, по один бік яких знаходиться ведучий, а по інший - інші учасники, що стоять поруч.


Ведучий, спочатку дорослий, ставить по черзі кожному посильні для його віку питання і чекає відповіді протягом промовистого вголос рахунку: 1-2-3. Обмеження часу створює стресову ситуацію, оскільки після рахунку 3 відповідь визнається недійсною. Питання носять доступний віку і жартівливий характер, часто з «» підковикою «», і на них можна відповідати «» по-дитячому «» або як годиться.

Наприклад, хлопчика 6 років запитують: «Як називається країна, де живуть найвищі люди?» Оптимальною буде відповідь: «» Великання «». Або: «Де живуть найменші люди?» - "У Ліліпутії" ". Нерідко буває так, що найбільші труднощі відчувають дорослі, які намагаються знайти серйозну відповідь на питання. Якщо відповіді немає, він затримався або «» не той «», то питання адресується поруч стоїть до отримання правильної відповіді.

Питання можуть бути на будь-яку тему, і вміння їх швидко придумувати, як і чергувати теми, якнайкраще розвиває спонтанне мислення і творчу фантазію всіх учасників.

Наведемо зразки запитань і відповідей (у дужках) у дітей: «» Чому жаби скачуть? (ноги довгі) «»; "Чому крокодил зелений? (живе в болоті) «»; "Чому морозиво холодне? (з холодильника) «»; "Чому пташки співають? (весело) «»; "Чому земля кругла? (така вийшла) «»; «» Чому все закінчується на «» у «» (тому) «» тощо.

У дорослих: "Чому лампочка світить? (електрика) «»; "Чому земля всередині гаряча? (нагріли) «»; "Що можна побачити із закритими очима? (сон) «»; «» Без чого не спечеш хліб? (без корки) «»; "В який посуд не можна налити воду? (на повну) «»; «» Скільки яєць можна з'їсти натощак? (одне, оскільки друге буде вже не натощак) «»; "Скільки років Бабі Язі? (багато) «»; «» Яка відстань від Землі до Марса? (таке ж, як від Марса до Землі) «» тощо.

Якщо відповідати відповіддю, можна пересунути учасника гри вперед на один крок (квадрат). Таким чином, відповідальний випереджає інших. Ведучий повинен непомітно направляти гру так, щоб не допускати надмірного випередження або відставання інших. Це підсилює інтерес до гри, так як ніхто не може бути заздалегідь впевнений, що саме він здобуде перемогу.


У всіх іграх необхідно створити такі умови, щоб дитина могла обов'язково виграти, якщо не в перший раз, то в другий або в третій. Успіх серед однолітків і дорослих окрилює, змушує повірити в себе і стати більш впевненим перед обличчям уявної або реальної небезпеки.

Грати в «» Швидкі відповіді «» найкраще з 5 років, коли стає більш помітним інтелектуальний розвиток дитини і, відповідно йому, розуміння питань. Хороші результати від гри відзначаються і в підлітковому віці при чергуванні «» дитячих «» і «» дорослих «» відповідей.

Ігри для закріплення результатів

Гра Протиборство. Сенс гри полягає в протиборстві з кимось, що символізує небезпеку, перемога над яким можлива тільки при придушенні в собі страху, при впевнених і точних діях.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND