Група вчених з Німеччини з'ясувала, чи може людина свідомо перервати свою дію, якщо вже запланувала її «несвідомо», і для цього добровольців посадили змагатися з комп'ютером на швидкість реакції. При цьому до людей підключали енцефалограф, яким користувався комп'ютер, щоб «підловити» людину в той момент, коли вона вже почала несвідому підготовку до руху. Результати дослідження опубліковані в .Головним питанням, на яке прагнули відповісти автори експерименту, була «чи може людина усвідомлено переривати заплановані дії, якщо вони вже почалися на несвідомому рівні»? Критерієм було скасування дії попри зареєстрований за енцефалограмою потенціал готовності. За результатами дослідження автори роблять висновок, що все ж існує «точка неповернення», однак вона настає лише за 200 мілісекунд, тоді як потенціал готовності реєструється протягом 1000 мілісекунд перед дією. Учасникам експерименту пропонували зіграти в гру проти комп'ютера: на екрані була зображена лампочка, що горіла зеленим або червоним світлом. Якщо людина встигала натиснути ногою на педаль, поки горів зелений - він вигравав, якщо в момент натискання лампочка була червоною - програвав. Під час всього випробування записувалася електроенцефалограма. У першому експерименті інтервали зеленого і червоного кольору лампочки були випадковими, тобто комп'ютер не мав можливості активно «грати». У другому експерименті комп'ютер з певною затримкою перемикав лампочку з зеленої на червону, якщо на енцефалограмі реєструвався потенціал готовності. У третьому експерименті учасникам повідомляли, що комп'ютер активно грає проти них, і пропонували використовувати будь-яку тактику і намагатися бути непередбачуваними.